2018年04月12日

Game再生時に以上に重くなるとき

・unityのGame再生時に他のソフトを使用すると異常にに重くなるとき

殆どの場合、OVRLipsyncが原因。

1.OVR Lip Sync Mic Input.cs をエディターで開く。
2.「focused」がいっぱい書いてある行、160~190行あたりをコメントアウト[/* ~ */]する。
2018041201.JPG
↑このへん

これだけで軽くなる。
posted by でんき at 18:50| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする

2018年03月25日

モーション、口パク、目パチでできたもの

マイビデオ1.gif

あざとくて自分でも引く。
これも慣れか…。
posted by でんき at 17:51| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする

2018年03月22日

まばたき

AutoBlink.cs

スクリプトの中でsiknmesh名とblendeshape値を指定
キャラにアタッチして、メッシュ入れる

追記1.表情に使用してるblendshapeとかぶると瞬きに上書きされてしまうので、目パチ用キーフレームは別に作ること
posted by でんき at 01:17| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする